José María Alonso Calero.Profesor Titular de Universidad.
Nacido en 1969 en Málaga, España. Es licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Granada, 1996. Se doctoró en Bellas Artes por la Universidad de Málaga en 2015 con la Tesis Doctoral: «El flujo de la escena en la interacción física: participación, virtualidad y presencia».
Realizó sus estudios de doctorado en el programa «Comunicación y nuevas tecnologías» de la Facultad de Comunicación de la Universidad de Málaga, entre 1997 y 1998. Posteriormente obtuvo una beca de investigación del Departamento de Arquitectura de Computadores de la Universidad de Málaga, en el Grupo de Realidad Virtual, 1998-1999.
De 1999 a 2004 trabajó en la empresa Andalucía Digital Multimedia como Diseñador Senior en gráficos para web, continuidad y televisión y escenografía virtual.
Desde 2004 participa como Investigador Integral en el Grupo de Investigación DIANA, Diseño de Interfaces Avanzadas, código TIC 171 de la Junta de Andalucía. Profesor Asociado desde 2005, Profesor Colaborador por la Agencia Andaluza de Evaluación desde 2007, y Profesor Contratado Doctor por la ANECA desde 2017.
Desde 2024 es Profesor Titular de Universidad (BOE: 30/03/2024).
Ha sido profesor de la Facultad de Bellas Artes de la Universidad de Málaga durante 9 años, coordinador del área de dibujo durante 8 años, vicedecano de Infraestructuras y Comunicación de la Facultad de Bellas Artes durante 8 años, director del Secretariado de Cultura de la Innovación durante 3 años y vicerrector adjunto de Cultura de la Innovación del Vicerrectorado de Innovación Social y Emprendimiento de la Universidad de Málaga durante un año.
Ha compaginado su labor docente con la gestión y organización de eventos científicos relacionados con la hibridación de lenguajes artísticos y creativos.
También es miembro del comité de dirección de OJS Umática, revista de creación y análisis de imágenes.
Como artista interdisciplinar, ha desarrollado proyectos de videoarte y arte relacional como «El Palo. Espacio público espacio privado», con el que obtuvo una beca de producción del Programa INICIARTE de la Consejería de Cultura de la Junta de Andalucía y que ha sido expuesto en el Rectorado de la Universidad de Málaga. También ha desarrollado proyectos de realidad virtual con instalaciones como Asteroide B612 y Leviatán expuestas en el Parque de las Ciencias de Andalucía y en el evento Marte, Málaga Arte y Tecnología.
En 2017, como IP, desarrolló el proyecto de investigación precompetitivo «Mapa de transferencias del diseño» financiado por el Plan Propio de Investigación de la Universidad de Málaga.
En 2017, como PI, es seleccionado con el proyecto «Bürohack. Bureaucratic Experience by UX» para el Programa de Innovación Abierta (PIA) de la Fundación COTEC.
También ha liderado dos proyectos de Cooperación Internacional en Honduras:
2017-2018 – Estrategia de cultura visual de autorrepresentación maya para el refuerzo de la identidad e igualdad de la comunidad de Acoes en Honduras.
2018-2019 – Estrategia de cultura visual y patrimonial maya e indígena como valor para la promoción y refuerzo de la identidad e igualdad en la producción artesanal en Honduras.
En 2020, como IP, desarrolló el proyecto de investigación «Prototipo SCENUX: herramienta para el registro mediante gamificación de la experiencia del usuario en la creación y recepción de la obra artística escénica», financiado por el Plan de Investigación de la Universidad de Málaga.
En 2020, como IP, desarrolló el proyecto interdisciplinar «LIMBO Space Social Sound XD», financiado por el II Plan Propio de Smart Campus de la Universidad de Málaga.
En 2021, obtuvo una beca de Recualificación del sistema universitario español para una estancia de un año en el extranjero en la UNAGE: Universitatea Națională de Arte «George Enescu» Iasi, Rumanía
José María Alonso Calero, born in 1969 in Málaga, Spain. He holds a degree in Fine Arts from the University of Granada, 1996. D. in Fine Arts from the University of Málaga in 2015 with the Doctoral Thesis: «The flow of the scene in physical interaction: participation, virtuality and presence».
He studied for his doctorate in the «Communication and new technologies» programme at the Faculty of Communication of the University of Malaga, from 1997 to 1998. He then obtained a research grant from the Department of Computer Architecture of the University of Malaga, in the Virtual Reality Group, 1998-1999.
From 1999 to 2004 he worked in the company Andalucía Digital Multimedia as Senior Designer in web, continuity and television graphics and virtual scenography.
Since 2004 he participates as an Integral Researcher in the Research Group DIANA, Design of Advanced Interfaces, code TIC 171 of the Junta de Andalucía. Associate Professor since 2005, Collaborating Professor by the Andalusian Evaluation Agency since 2007, and Associate Professor by the ANECA since 2017.
He has been a Professor at the Faculty of Fine Arts at the University of Malaga for 9 years, coordinator of the drawing area for 8 years, Vice-Dean of Infrastructures and Communication at the Faculty of Fine Arts for 8 years, Director of the Culture of Innovation Secretariat for 3 years and Assistant Vice-Rector for Culture of Innovation at the Vice-Rectorate for Social Innovation and Entrepreneurship at the University of Malaga for one year.
He has combined his teaching work with the management and organisation of scientific events related to the hybridisation of artistic and creative languages.
He is also a member of the steering committee of OJS Umática, a journal on image creation and analysis.
As an interdisciplinary artist, he has developed video art and relational art projects such as «El Palo. Espacio público espacio privado», with which he obtained a production grant from the INICIARTE Programme of the Department of Culture of the Andalusian Regional Government and which has been exhibited at the Rectorate of the University of Malaga. He has also developed virtual reality projects with installations such as Asteroide B612 and Leviatán exhibited at the Parque de las Ciencias de Andalucía and at the event Marte, Málaga Arte y Tecnología.
In 2017, as PI, he developed the pre-competitive research project «Mapa de transferencias del diseño» funded by the Plan Propio de Investigación de la Universidad de Málaga.
In 2017, as PI, he is selected with the project «Bürohack. Bureaucratic Experience by UX» for the Open Innovation Programme (PIA) of the COTEC Foundation.
He has also led two International Cooperation projects in Honduras:
2017-2018 – Mayan self-representation visual culture strategy for the reinforcement of identity and equality of the Acoes community in Honduras.
2018-2019 – Strategy of Mayan and indigenous visual and heritage culture as a value for the promotion and reinforcement of identity and equality in handicraft production in Honduras.
In 2020, as PI, he developed the research project «Prototype SCENUX: tool for the recording through gamification of the user experience in the creation and reception of the scenic artistic work», funded by the Research Plan of the University of Malaga.
In 2020, as PI, he developed the interdisciplinary project «LIMBO Space Social Sound XD», funded by the II Plan Propio de Smart Campus of the University of Malaga.
In 2021, he obtained a grant for the Requalification of the spanish university system for a one-year stay abroad at the UNAGE: Universitatea Națională de Arte «George Enescu» Iasi, Romania.